lunes, 29 de junio de 2015

HOLI Festival 2015 - Bizkaia

Voy a contar mi experiencia después de haber formado parte del montaje y staff del HOLI Festival 2015 en Barakaldo, Bizkaia.

Antes de ponernos al tema, ¿quién es quién?
Los jefes. Unos Alemanes (Kartoffel a partir de ahora) chapuceros y agarrados que se pasaban 5 minutos por allí para comprobar que todo iba bien.
Los encargados. 3 chicos, más o menos de mi edad. Uno se encargaba de coordinar a los montadores, otro dirigía, atendía las llamadas, etc, se encargada de dirigir todo. Y el ultimo no sé muy bien que hacía ya que no se le veía mucho. En general, los 3 ayudaban y hacían de todo.
Y los montadores. Donde yo estaba. Nos limitábamos a hacer y montar lo que nos dijeran los encargados.
Aparte estaban los que montaban el andamio del escenario, los que montaban el bar, seguridad, etc...

Montaje (Días 25, 26 y 27 de Junio)
Lo que teníamos que hacer era cercar el recinto, montar la decoración del escenario, montar los puestos, ordenar todo, colocar los baños, pancartas, letreros, etc… 
La única ropa de seguridad que proporcionaron fueron unos guantes. Y menos mal, el encargado estuvo a punto de atravesarme la mano si no llego a tenerlos puestos,
El primer día no había ni herramientas. Hubo que comprar, pocas y de las baratas. No había para todos. Eso nos retrasaba en el montaje.
Nos pasábamos muchos ratos esperando por material y luego encima nos metían prisa cuando la culpa es de ellos.
Todo fatal organizado y dirigido. Mientras que el coordinador te pedía una cosa, el encargado te decía lo contrario y los Kartoffel te pedían otra.
Todo está hecho sin pensar. La decoración del escenario, es de madera! Teníamos que levantarlo entre 8! Las rocas que se colocan para sujetar las vallas, las poníamos a pulso! Ni una simple carretilla.
Uno de los ejemplos de lo desastre que fue aquello es que las vallas se volcaron con el viento por no poner contrafuertes. ¿Y de quien fue la idea? Del encargado. A pesar de que el coordinador aviso.
Casi todo lo que se montó, era reutilizado y muchas cosas estaban en malas condiciones. "Si compras de buena calidad, también se rompen". Palabras de los propios Kartoffel.
No exagero si digo que hubo suerte de que no le pasara nada a nadie.
El día 26 fue gracioso, porque supuestamente había unas horas al mediodía para ir a comer, pero se decidió dejar una hora y había a quien no le daba tiempo, así que tocaba comer allí, pero no todo el mundo había llevado comida, por lo que toco pedir a los Kartoffel. ¿Qué hicieron? 40€ para que comiesemos siete. Bien.

 
Staff (27 de Junio)
El día del festival. Ese día los montadores pasábamos a ser parte del staff, nos íbamos a repartir el trabajo de la puerta en dos turnos. A mí me tocaba por la tarde. Pero primero íbamos a la mañana, acabábamos rápido antes de abrir y me iba a casa hasta las 18h. Pero no fue así. Acabamos lo que pudimos, se abrió a deshora y cuando supuestamente los del turno de tarde nos teníamos que ir, parece que se vieron mal de gente y el Kartoffel nos endosó a mí y un compañero ponernos en la puerta. Ni siquiera pude cambiarme la camisa, que era la que usaba para montar. Supuestamente nuestra misión solo era quitarle la entrada a la gente, pero no fue así. Termine por encargarme de muchas cosas más.

Cuando en un trabajo hay problemas, quien debe de dar la cara y solucionarlos, es el jefe o el encargado. Pues aun lo estoy buscando. Yo y toda la gente que me preguntaba por él. Me toco ser a mí y a otros que tampoco era su trabajo dar la cara. Tuve que dar muchísimas explicaciones por todos los problemas al entrar, hablar con la gente y ayudarla. Hacer de puesto de información. etc. Si no hubiese sido por mi compañero y las camareras que me ayudaron muchísimo....
Ojo, no digo que los jefes estarían tocándose los huevos (o si, a saber). Pero no estaban allí, que es donde debían estar, por lo menos uno.

El Kartoffel me dijo que nadie pasara con entrada, por si algún listo salía, reentraba con la pulsera que te ponen al entrar por si quieres salir e intentaba volver a pillar colores o consumición. ¿Qué pasaba? Que si llegabas hasta mí, te quitaba la entrada y no habías cogido algo de lo anterior, ya no podías demostrarlo.
Hubiese sido todo mucho más fácil si en el ticket pones un par de casillas en blanco, pones los puestos del trago y los colores un poco más dentro, les dejas el ticket a la gente y haces que al ir a pedirlos tengan que enseñar la entrada, les marcas las casillas con rotulador y así se sabría quien ha pillado la consumición y los colores y se acabarían los problemas.

¿Falta de tiempo? ¿De gente? Más bien diría de organización. Estaba todo fatal señalizado. La gente iba muy poco informada. Si repartes unos flayer a la entrada, lo pones en la entrada o haces que el primero que te pide la entrada te explique qué cojas las cosas mientras entras, no habría problema.
Había gente que entraba sin haber pillado la consumición o las bolsas de colores.
¿Qué dijo el Kartoffel? Que es culpa de la gente y que si has pasado dentro, te jodes. Asi que hubo gente que se quedó sin lo que le correspondía. Aunque a la gran mayoría pude ayudarles. No sin discutir antes con alguna imbécil.
¿Y toda esa gente enfadada, sin su trago ni los colores, a quien recurría? A mí.
Había muchos que entendían la situación, yo allí era el último mono y no mandaba nada, pero hay a quien le costaba pillarlo y la tomaba conmigo.
Entiendo que la gente se enfadara, yo estaría igual. Pero me jode, porque no era mi culpa y les tenía que tocar los huevos nada más entrar.

Con la entrada tenías derecho a una consumición gratis. ¿Qué tipo de consumición? medio baso de sangría asquerosa. "¿Y la consumición?" Preguntaban. "Esa puta mierda". Contestaba yo. Viendo mi respuesta, había gente que se lo tomaba con humor. De todas formas, la consumición se acabó entre las 17h y 18h y todo aquel que llego más tarde se quedó sin ella. La excusa del Kartoffel fue que habían avisado en Facebook que a partir de las 18h ya no se daban. ¿Y si no tienes FB? Pues te jodes. Si lo llegas a poner en la entrada no habría problemas. Fue el peor momento del dia, la gente estaba muy cabreada y con razón.

El festival me pareció una mierda. Esa música no es mi estilo. El recinto era una mierda. Escenario cutre y pequeño con poquísima iluminación. En general, todo era un timo. ¿20€ una entrada?
Las camisetas que vendían, eran camisetas del decathlon de 4€, les pintaban el logo con una plantilla y las vendían por 15.

Ese día también fue gracioso el tema de la comida. Al staff nos prometieron que nos iban a dar de comer, había bar allí, etc. ¿Qué paso? Que fue imposible parar a comer. Y cuando pudimos, a las 19h, nos dieron a mí y mi compañero en la puerta, medio bocata de lomo. Bien. Mi turno acabo a las 20h.

Desmontaje (Día 28)
No pude ir. Me levante con la cara quemada, hinchada, etc... Alguno ya me aviso en la cola "te estas quemando". Tuve que ir al hospital. Quemaduras de 2º grado y un mes sin poder pisar la playa. Me recuperare.

¿Me arrepiento? Parezco idiota, pero no. Por la pasta! Que no.
A pesar de acabar en llamas y reventado, el día del festival mereció la pena, me lo pase genial, se me pasaron las horas volando, incluso con todos los problemas y líos que hubo.
Hay gente muy grande y es por esa gente que ha merecido la pena. Los tíos disfrazados, borrachos, etc... Cuando podía bromear me echaba unas risas mientras entraban. Además, supe manejar bastante bien todo aquello y no eran pocos los que me daban un abrazo o me llamaban crack por saber manejar todo ese lio y no ser un simple capullo que te dice no.
Sin mencionar las chicas. Eran guapísimas! La mayoría pasaban rápido, pero con alguna podías hablar un poco y bromear, por ejemplo en caso de que quisieran guardarse la entrada, era fácil quedar bien y llevarte premio. Me acuerdo de alguna, como la chica de la taquilla súper maja, la que tenía un ojo de cada color que era preciosa, la asiática a la que le regale una bolsa de colores, la morenaza que me dijo te quiero por darle agua o las dos a las que les conseguí las pulseras rosas. En general de todas las que vinieron pidiéndome ayuda con algún problema. Me alegro de haber podido ayudar a algunas.

Que al final del día se acuerden de ti y te saluden o pase gente a darte la mano es de agradecer. Por lo menos alguien agradeció mi trabajo.

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Hostiable

Me siento identificado.

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miércoles, 24 de junio de 2015

Set Your Goals - This Will Be The Death Of Us [2009]

1. This Will Be the Death of Us (con Vinnie Caruana)
2. With Hoffman Lenses We Will See the Truth (Interlude)
3. Look Closer
4. Summer Jam
5. Like You to Me
6. The Fallen...
7. The Few That Remain (con Hayley Williams)
8. Equals
9. Gaia Bleeds (Make Way for Man) (con Jon Gula)
10. Flawed Methods of Persecution & Punishment
11. Arrival Notes (Interlude)
12. Our Ethos: A Legacy to Pass On (con Chad Gilbert)

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lunes, 22 de junio de 2015

Game of Thrones 5x10

Sin spoilers.
Tócate los huevos con el ultimo capitulo. Van y matan a mi favorito y la cabrona que más odio tan campante. Que por cierto, hablando de ella, sale en bolas en una escena muy fuerte. Menudo culito. Y de cantimploras tampoco va mal.
Olly y Stannis se llevan el trofeo dawson de la temporada.

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jueves, 18 de junio de 2015

E3 2015

Ahí van pequeños apuntes de lo más destacado para mí en este E3:

Rise of the Tomb Raider: Tiene pinta de ser un más y mejor, pero le tengo muchísimas ganas. Menos mal que es exclusiva temporal. El anterior fue una grata sorpresa, no esperaba que me gustara tanto, tengo un recuerdo genial de ese juego. Me enamore de esa Lara. De su cara, de su voz en el doblaje en Español... y de su culo. Me pase el juego mirándoselo.

Lo de RARE fue un chiste. Qué manera de prostituir un nombre. Deberían de matar ese nombre. Ahora mismo es un zombie.

Puntazo para Microsoft por traer de vuelta la retro compatibilidad a XBOX. Pero... ellos solo abren la posibilidad, luego son los estudios quienes deciden si quieren que sus juegos funcionen o si sacan una remaster en HD. Y dudo que los más grandes pasen por ahí.
De todas formas esta estocada le hace ponerse las pilas a los demás.

HoloLens, Realidad virtual y toda esa mierda no me interesa mucho hasta que no vea que esa tecnología funciona bien y es aprovechada por las compañías.

Unravel: Precioso. Pinta al típico "indie" con magia. El personaje es chulísimo.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: Ese mapa es demasiado grande. Todo se ve demasiado bien. Si no fuera de Ubisoft hasta me lo creería. Me atrae mucho este juego.

Tom Clancy’s The Division: DayZ y otros han demostrado en los últimos años que a la gente le gusta ser un hijo de puta. Y The Division también quiere que lo seas.

Star Wars Battlefront: MASMOLAMIL. Viendo el tráiler, mi hermano y yo no hemos parado de llevarnos las manos a la cabeza. Es un sueño hecho realidad. Lo que siempre has querido de pequeño en un videojuego de SW. La cantidad de cosas que puedes hacer es inmensa.
Este Gameplay es el equivalente al de Frontera del Caspio que vi en su día de BF3 y me convenció de comprarlo.
Me preocupaban las declaraciones de los desarrolladores en las que decían que no iba a ser un BF con skins de SW, si no que iba a ser un Battlefront, que estaban fijándose en los anteriores, etc... Y en parte me quito la ilusión. Entiendo a los que piden un Battlefront y entiendo que tendría que serlo, pero yo quiero un BF3 al estilo Star Wars. Y es lo que he visto. Y eso me gusta.

FF VII: Reconozco que nunca lo he jugado. Es una de esas manchas en mi historial. En mi grupo de amigos todos eran de PSX, yo era el único con una N64 que jugaba al mejor juego de la historia, un tal Ocarina of Time. Que lo voy a hacer.
No me van los FF, eso de los turnos sin Pokemons/Unimos no me va, pero hare una excepción. Siempre he tenido la espinita de probar el VII del que tanto hablan, pero me echaba para atrás la cantidad de años que habían pasado y quería jugarlo en condiciones. Esta es mi oportunidad.

Shenmue 3: Otra mancha en mi historial. Si que pude probarlo en su día, pero no pasarlo. No tuve Dreamcast y me he pasado la vida queriéndolo jugar.
He visto gente enfadada por el Kickstarter y no entiendo por qué cuando está claro que es una prueba, el primer empujón, para tantear y ver si la idea de un nuevo Shenmue es factible y después buscar una compañía. 2 millones no te llegan ni para hacer la portada de un Shenmue. De otra forma no saldría jamás.

The Last Guardian: Este tenía que ser su E3. Aunque el año pasado también lo pensaba. Simplemente épico. 80% ICO, 20% SotC. Ojala algún día veamos la conexión del mundo que Ueda está creando con sus juegos.
Me preocupa la IA del "perrajaro". Yorda era retrasada (y adorable a la vez) y este bicho hace una función similar, pero en vez de ayudarle a subir muros, es él el que nos ayuda. Solo espero que no haya que llamarle mil veces. Apuesto a que gran parte de la culpa del retraso la tiene la IA del amigo plumoso.

La conferencia de SONY. Hablan de una de las mejores de la historia. Y sin ser fan ni de Shenmue ni de FF VII he de decir que estoy de acuerdo. Que risas al leer los fanboy de XBOX echando espuma por la boca.

Esperaba algún BOOM de Nintendo y me han dejado bastante frio.

Starfox: Esperaba más. Al principio incluso a mi hermano y a mí la memoria nos ha fallado y pensábamos que era un remake del de N64. Tanto gráficamente como por algunas mecánicas que se están quedando antiguas. Lo de que la nave vaya "sobre raíles" y que solo tengas que disparar como que no es aceptable hoy en día. Menos mal que tiene partes donde te mueves libremente.

Super Mario Maker: Mira que no soy muy de crear, con LBP no pude hacer nada decente. Pero este SM Maker no parece tan complicado y tiene que ser muy divertido crear niveles troll.

Mario Tennis Ultra Smash: Al de N64 jugué una cantidad de horas demencial.

Kingdom Hearts 3, Horizon Zero Dawn, For Honor... Les seguiré la pista.
HALO, Fallout, Mass Effect, DOOM, Deus Ex, etc... No me van mucho.
Al final se han cumplido algunos de mis deseos. Estoy contento. Mi objetivo ahora es ahorrar para una PS4 y un Battlefront.

PD: A ver si suben ya videos de las azafatas.

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lunes, 15 de junio de 2015

Trailer ADR1FT

JAAAAIP! Con lo que me flipo Gravity, jugar esto con realidad virtual tiene que ser...

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domingo, 14 de junio de 2015

Deseos E3

Ahora que va a empezar el E3, estos son algunos de los deseos que quiero. A ver cuantos se cumplen:

 - Sorpresas! Cualquier cosa que no esté en esta lista.
- Una rebaja en PS4! 300€. Porfa SONY. Tampoco me importaría la versión de 1TB por 350€
- Gameplay de SW: Battlefront. Quiero ver el juego en movimiento.
- The Last Guardian. No pierdo la esperanza.
- Red Dead ¿Revenge?. O Redemption 2. La cosa es que quiero un Red Dead.
- Ni no Kuni 2. El primero es una obra de arte y quiero más.
- Fecha para RIME!
- Gameplay de Just Cause 3. El 2 me dejo muy buen sabor de boca.
- Que Nintendo "gane" el E3. Que nos deje el culo torcido con alguna de las suyas.
- Otro bombazo de Ubisoft. Watch_Dogs, The Division... llevan varios años petándolo con estas sorpresas. Quiero otra!
- Un Medievil hostia! Hace unas semanas salió un video fake que tenía una pinta bestial. ¿Por qué no pueden hacer algo como eso?.

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viernes, 12 de junio de 2015

Flipadas GTA V

De vez en cuando echo de menos un GTA.

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miércoles, 10 de junio de 2015

Fernando Alonso y Carlos Sainz: charla entre amigos


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lunes, 8 de junio de 2015

Canción de la Semana 82

From First To Last - Dead Trees

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viernes, 5 de junio de 2015

Mis momentos Stendhal en los videojuegos

Estaba leyendo un artículo genial en VidaExtra, donde plantean la posibilidad de que el síndrome de Stendhal se de en los videojuegos. "Una enfermedad psicosomática momentánea y leve que a día de hoy se sigue produciendo en determinadas personas cuando llegan a contemplar algo que trasciende su ideal de belleza." Recomiendo leer el artículo antes de seguir.

Pues bien, al final, el autor pide a los demás compartir sus “momentos Stendhal”. Los comentarios están cerrados y me quede con las ganas de decir los míos, así que ahí van.

Journey (PS3)
Es un juego precioso de principio a fin. Pero mi momento fue en la zona justo después de las nieves y antes del final. Esa en la que vuelas sobre cascadas de agua con los "dragones" de tela. Es todo azul y blanco, con la banda sonora poniéndote los pelos de punta.
Es el momento más precioso que yo haya vivido jamás en un videojuego. Los ojos se me ponían vidriosos y ya al cruzar la parte final termine por llorar.



The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
El momento fue la primera vez que descubrí Hyrule Field. Acababa de recibir la Ocarina, tenía que dejar atrás Kokiri Forest y dirigirme al Castillo de Hyrule. Tan pronto como sales te ponen una imagen panorámica de toda la pradera y eso era enorme! Me quede alucinando! Era hora de emprender el verdadero viaje. Solo Red Dead Redemption me ha llegado a transmitir algo parecido. (28:12)



Shadow of the Colossus (PS2)
Son varios los momentos. El primer coloso, la primera vez que lo vi se me pasaron tantas imágenes por la cabeza, tantas estrategias, tantas posibilidades de luchar contra un gigante. Me sentí insignificante
Los dos colosos voladores, pero sobre todo el 5º, con forma de águila que sobrevolaba un lago. La cámara agitándose por el viento, las partículas que saltaban a la pantalla, la sensación de que te podías caer en cualquier momento y con la mejor BSO de la historia.
Y por supuesto, cabalgar sobre Agro mientras levantaba mi espada al cielo para señalar la dirección del siguiente coloso.



Y hasta aquí. Estos han sido mis “momentos Stendhal” en los videojuegos. He vivido muchos momentos mágicos, pero estos fueron de no poder articular palabra, quedarme pasmado, incluso ahora escribiéndolo, al recordarlo me emociono.

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miércoles, 3 de junio de 2015

Eva Notty

La perfecta MILF.

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lunes, 1 de junio de 2015

Ilya Kuvshinov

KR0NPR1NZ




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